C'est la première fois que nous découvrons la nouvelle aventure d'Aloy, jusqu’alors apparue uniquement dans des courtes cinématiques depuis l'annonce de sa sortie en juin 2020.
Dans cette nouvelle histoire, le décor se déplace des Rocheuses à la côte ouest des États-Unis, dans une Californie dévastée par le même cataclysme qui a conduit le monde à être dominé par les machines.
Le matériel promotionnel a mis l'accent sur la vallée de Yosemite et les zones urbaines d'une San Francisco en ruine, laissant entendre que l'aventure se déroulera à la fois dans des ruines et dans de vastes étendues sauvages.
L'intrigue suit les événements de Horizon Zero Dawn, une suite directe dans laquelle Aloy, qui reprend le rôle principal, doit voyager vers les terres interdites pour sauver le monde d'un autre cataclysme.
D'après la bande-annonce, Guerrilla Games s'engage à assurer la continuité du gameplay, centré sur l'action à la troisième personne et relevé de plusieurs éléments de jeu de rôle que nous avions appréciés dans le premier volet.
Nous disposerons donc toujours d'un large éventail d'armes, de munitions, de pièges, d'outils et de ressources des plus variées avec lesquels abattre les ennemis. Tout est à notre disposition pour éliminer les humains et les machines.
Ce gameplay stratégique et stimulant a déjà reçu bien des louanges à l’époque. On s'attend donc à devoir se prendre la tête et utiliser tout notre arsenal afin d’avancer dans Forbidden West.
Parmi les nouveautés du gameplay, on trouve un nouveau système de combat au corps à corps et la possibilité d’escalader n'importe quel obstacle qui, associé à un planeur, nous permettra d'amortir les chutes.
Les améliorations en termes de mouvement laissent entrevoir une plus grande verticalité que son prédécesseur, ainsi qu'une conception du monde qui promet de s'inspirer fortement de The Legend of Zelda: Breath of the Wild.
La qualité du détail graphique de ses scénarios, notamment sous-marins, est surprenante. L'une des grandes nouveautés, c’est cet écosystème marin, d'un Horizon Forbidden West qui promet une plus grande liberté d'exploration que son prédécesseur.
En ce qui concerne l'aspect graphique, Mathijs de Jonge, directeur du jeu, a déclaré que la technique de rendu des scènes aquatiques est spécialement conçue pour la PlayStation 5, avec des détails, des systèmes et des techniques de vagues dédiés.
Le directeur a également indiqué que les joueurs pourront bénéficier d'un meilleur système d'éclairage sur la PlayStation 5, compte tenu de son potentiel de traitement. La plateforme permettra en plus un mode performance pour pouvoir jouer à 60 images par seconde.
En ce qui concerne la technologie offerte par la PlayStation 5, Horizon Forbidden West utilisera également les nouvelles fonctionnalités audio 3D, ainsi que la manette DualSense et son contrôle haptique pendant les mouvements.
Toutefois, il ne faut pas oublier qu'il s'agit d'un jeu cross-gen, et le développeur a assuré qu'une grande partie du développement a été effectuée en référence aux systèmes PlayStation 4.
Horizon Forbidden West est développé par Guerrilla Games et sera publié par Sony Interactive Entertainment pour les PlayStation 4 et PlayStation 5. Sa sortie est prévue pour 2021, à une date qui reste à confirmer.